
포켓몬 오토체스: 스킬 시스템의 비밀
포켓몬 오토체스: 스킬 시스템의 비밀 트레이너 여러분, 안녕하세요! 오늘은 포켓몬 오토체스의 가장 흥미로운 부분 중 하나인 스킬 시스템에 대해 자세히 알아보겠습니다. 왜 어떤 포켓몬은 스킬을 빨리 사용하고, 어떤 포켓몬은 오래 걸리는지, 또 왜 강력한 스킬은 발동하기 어려운지, 함께 알아보시죠! ## I. PP값: 포켓몬의 "에너지 게이지" 모든 포켓
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포켓몬은 전투 중 "락온" 메커니즘을 가지고 있습니다:
한번 대상을 선택하면 해당 대상을 우선적으로 공격
이러한 설계는 포켓몬의 공격을 더 집중적으로 만듦
잦은 대상 전환으로 인한 데미지 분산을 방지
포켓몬은 대상을 선택할 때 다음을 고려합니다:
가장 가까운 적
현재 공격 범위 내의 대상
대상이 공격 가능한지 여부 (예: 무적 상태)
포켓몬이 갑자기 대상을 바꾸는 것을 볼 수 있는데, 주로 다음과 같은 이유 때문입니다:
원래 대상이 쓰러짐
원래 대상이 공격 범위를 벗어남
더 높은 우선순위의 대상이 나타남
혼란: 무작위로 대상을 선택하며, 아군을 공격할 수도 있음
매혹: 일시적으로 공격을 멈추고 이동을 시작
침묵: 스킬은 사용할 수 없지만 일반 공격은 가능
각 포켓몬은 고정된 공격 범위를 가짐
범위를 벗어나면 추격 행동이 발생
서로 다른 공격 범위가 포지셔닝 선택에 영향을 미침
근접 포켓몬은 적을 추격해야 함
원거리 포켓몬은 거리를 유지하며 공격 가능
공격 범위는 스킬 사용 타이밍에 영향을 줌
포켓몬은 다음과 같은 경우에 이동합니다:
공격 범위 내에 대상이 없을 때
매혹 상태에 걸렸을 때
적을 추격해야 할 때
AI는 공격 전에 다음 사항을 고려합니다:
공격 쿨다운 여부
대상이 공격 범위 내에 있는지
스킬 사용을 위한 PP가 충분한지
원거리 유닛의 지속적인 공격을 위한 진형 배치
적의 주요 유닛을 제어하기 위한 스킬 사용
후방 유닛 보호에 주의
원거리와 근접 포켓몬 조합
적 핵심 유닛에 대비한 제어기 준비
상호 보완적인 공격 범위 고려
적 포켓몬의 공격 범위 관찰
위치 조정으로 적의 대상 선택에 영향
적절한 타이밍의 제어기 사용
포지셔닝 스킬
원거리 딜러는 안전한 후방에 배치
탱커는 전방 방어벽으로 활용
핵심 딜러의 위치 보호에 주의
2. 제어기 사용
적의 주요 딜러 제어 우선
혼란 효과로 적 진형 교란
아군 핵심 유닛의 제어 해제 주의
전투 리듬
스킬 쿨다운과 PP 게이지 관찰
적절한 스킬 사용 타이밍
포켓몬의 추격 거리 주의
이러한 AI 메커니즘을 이해하면 전투 흐름을 더 잘 예측하고 더 효과적인 전투 전략을 세울 수 있습니다. 승리의 핵심은 AI의 허점을 찾는 것이 아니라, 이러한 특성을 잘 활용하여 우리의 전술을 최적화하는 것임을 기억하세요!
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