포켓몬 오토체스 공격 메커니즘 완벽 가이드

  • 22 Oct 2024

안녕하세요! 오늘은 포켓몬 오토체스의 공격 메커니즘에 대해 자세히 알아보겠습니다. 게임의 핵심 코드를 분석하여 여러분이 미처 알지 못했던 전투의 세부사항들을 파헤쳐보겠습니다.

1. 기본 공격 메커니즘

1) 쿨다운(Cooldown) 시스템

모든 포켓몬은 고유의 공격 쿨다운 시간을 가지고 있습니다:

  • 쿨다운이 0이 되어야 새로운 공격이 가능
  • 쿨다운은 포켓몬의 공격 속도 능력치에 따라 결정
  • 매 공격 후 쿨다운은 공격 간격값으로 초기화

2) 타겟 선택 메커니즘

포켓몬의 타겟 선택은 흥미로운 우선순위 시스템을 따릅니다:

  • 이전 타겟을 우선적으로 공격 (잠금 유지)
  • 이전 타겟이 사용 불가능할 때만 새로운 타겟 탐색
  • 공격 범위 내에 타겟이 없으면 이동 상태로 전환

2. 특수 상태가 공격에 미치는 영향

1) 혼란 상태

포켓몬이 혼란에 빠졌을 때:

  • 기존의 타겟 선택 로직을 완전히 무시
  • 무작위로 공격 대상 선택
  • 아군을 공격할 가능성 있음

2) 매혹 상태

매혹은 강력한 제어 효과입니다:

  • 매혹된 포켓몬은 어떠한 공격도 불가능
  • 강제로 이동 상태로 전환
  • 매혹 상태가 해제될 때까지 공격 불가

3) 침묵 상태

침묵 상태는 스킬 사용에 영향을 줍니다:

  • 스킬 사용 불가
  • 일반 공격은 가능
  • PP가 가득 차도 스킬 사용 불가

3. 스킬과 일반 공격의 전환

1) 스킬 발동 조건

스킬 사용을 위해서는 세 가지 조건이 필요합니다:

  • PP가 최대치 이상이어야 함
  • 침묵 상태가 아니어야 함
  • 공격 가능한 유효한 타겟이 있어야 함

2) 일반 공격 메커니즘

일반 공격의 실행 과정:

  • 공격 카운트 업데이트
  • 타겟 위치 확정
  • 포켓몬 방향 조정
  • 공격 애니메이션 시간 계산
  • 공격 명령 전송

4. 공격 거리와 범위

1) 거리 계산

게임은 특별한 거리 계산 공식을 사용합니다:

  • distanceC 함수로 실제 거리 계산
  • 포켓몬의 공격 범위 내에 있어야 함
  • 범위를 벗어나면 새로운 타겟 탐색 또는 이동 트리거

2) 공격 애니메이션

공격 애니메이션은 두 부분으로 구성됩니다:

  • 공격 선행 시간 (delayBeforeShoot)
  • 투사체 비행 시간 (travelTime)

이 두 시간이 공격 효과의 발동 시점을 결정합니다.

5. 고급 전투 테크닉

1) 치명타 시스템

  • 사신의 천을 장착하면 치명타 발동 가능
  • 치명타 확률은 포켓몬의 치명타 능력치에 따라 결정
  • 치명타는 스킬 효과에도 영향을 줌

2) 공격 리듬 컨트롤

전투 효율을 높이기 위해서는:

  • 포켓몬의 위치를 적절히 배치하여 항상 공격 범위 내에 있도록 함
  • PP 게이지를 주시하며 스킬 발동 타이밍을 예측
  • 장비를 활용하여 공격 빈도와 효과 개선

실전 조언

  • 포지셔닝 최적화:
  • 원거리 포켓몬은 후열 배치로 지속적인 딜링 보장
  • 근접 포켓몬은 이동 거리 고려
  • 주요 딜러를 보호하도록 주의
  • 장비 조합:
  • 사신의 천으로 치명타 증가
  • 가속 장비로 공격 속도 향상
  • 포켓몬의 특성에 맞는 장비 선택
  • 상태이상 관리:
  • 핵심 포켓몬이 제어당하지 않도록 주의
  • 상태이상 효과로 상대의 주요 딜러 방해
  • 중요한 순간에 해제 아이템 사용

이러한 공격 메커니즘을 이해함으로써, 더 나은 진형 배치와 전투 효율을 높일 수 있습니다. 승리는 세세한 부분의 이해에서 비롯된다는 것을 기억하세요!

다음에는 다른 게임 메커니즘에 대해 더 자세히 알아보도록 하겠습니다. 기대해 주세요!

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